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diff --git a/data/Spanish/intro2 b/data/Spanish/intro2 new file mode 100644 index 0000000..b997794 --- /dev/null +++ b/data/Spanish/intro2 @@ -0,0 +1,71 @@ + +intro2 + +COMUNICACION + + +Las comunicaciones entre usuarios son de dos tipos: (a) mensajes, y (b) +peticiones. Los mensajes involucran basicamente conversaciones entre +usuarios; el servidor simplemente transmite los mensajes. Las peticiones +son diferentes por cuanto involucran el que el servidor haga algo acerca +de o durante una partida de ajedrez. + + +MENSAJES + +Suponga que usted quiere decir algo a uno o mas usuarios. Hay varios +comandos que puede usar: + + comando funcion + ------- -------------------------------------------- + message Enviar a un usuario un mensaje para ser almacenado, aun + si el usuario no esta conectado en el momento + tell Hablar a un usuario, o a usuarios en un canal + xtell Hablar a un usuario, pero permitir la continuacion de la + conversacion con otro + channel Escuchar los tells enviados a un canal dado + say Hablar al usuario con el que usted esta jugando (o con el + que acaba de jugar una partida) + shout Hablar a todos los usuarios que estan abiertos a los + gritos (shouts) + cshout Hablar a todos los usuarios que estan abiertos a los + gritos (shouts); el mensaje debe ser sobre ajedrez + it Una clase especial de grito + kibitz Hablar a todos los jugadores y observadores de un juego + de ajedrez especifico + whisper Hablar a todos los observadores de una partida especifica + censor Evita que los mensajes de un usuario dado lleguen a usted + +Lea mas acerca de estos comnados en sus propios archivos de ayuda. Pero en +general, "message" trabaja como una maquina contestadora, "tell" y "say" +son como conversaciones normales uno-a-uno, "shout", "cshout" e "it" son +para charlas en grupo y "kibitz" y "whisper" son para comentar una partida +que se esta observando. Por favor, siga las indicaciones de etiqueta del +servidor de ajedrez cuando utilice estos comandos. + + +PETICIONES + +Los usuarios necesitan ponerse de acuerdo sobre las partidas que van a +jugar. Tambien necesitan ponerse de acuerdo sobre diversas situaciones +durante el juego de una partida. Las peticiones sirven como forma de +alcanzar dichos acuerdos, asi como de realizar la accion acordada. Por +ejemplo, los usuarios necesitan solicitar el inicio de una partida. Cuando +ha habido acuerdo sobre las condiciones de juego, el servidor comienza una +partida entre esos dos usuarios. Durante la misma, un jugador puede +necesitar aplazarla; si se acuerda el aplazamiento, el servidor detiene el +juego y lo graba, de modo que pueda ser reiniciado posteriormente. Lea +intro6 para mas informacion sobre partidas de ajedrez y otras peticiones +especiales. + +AYUDA UTIL: en ocasiones, muchos mensajes de varios usuarios llegaran a su +pantalla. Para ayudarle a notar cuando un usuario le ha enviado un mensaje +o solicitud a usted personalmente (en lugar de a todos los usurios de +FICS), existe una variable llamada highlight que hace dichos mensajes mas +evidentes (vea highlight). + +Vea tambien: etiquette intro6 [y los comandos individuales] + +[Ultima modificacion: junio 16, 1995 -- Friar + Version en espanhol: julio 3, 1995 -- Spike] + |